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游戏规则实验册:节奏长按区间的缺口与覆盖长度——26拍长按的七段输入(实例16)

2026-10-26

长按音符并不是只在开头按一下就完成。把要求保持的时间段与实际按住的时间段叠加,可以看到漏掉的区间,而不仅是一个总分。重叠输入也不能被重复计时。

这份练习把数据、规则和中间状态一起列出。可以先自行推演,再与过程记录逐项比较;如果结果不同,先找到第一处分歧,确认时间单位、端点归属和运算顺序。案例是一套限定模型,不把其他作品的不同实现认定为错误。

规则与输入

这里不模拟任何商业作品评分,只计算目标左闭右开区间内,被至少一个按住区间覆盖的整数时间单位。目标外的按住时间不计,重叠部分只计一次,不设置宽容窗口。

目标长按[4,30),长度26 [[19, 23], [28, 35], [0, 5], [27, 33], [12, 15], [26, 31], [11, 18]]

逐项推演

输入0按住[19,23),落在目标内的单位起点[19, 20, 21, 22];此前未覆盖的新单位[19, 20, 21, 22],累计覆盖4。

输入1按住[28,35),落在目标内的单位起点[28, 29];此前未覆盖的新单位[28, 29],累计覆盖6。

输入2按住[0,5),落在目标内的单位起点[4];此前未覆盖的新单位[4],累计覆盖7。

输入3按住[27,33),落在目标内的单位起点[27, 28, 29];此前未覆盖的新单位[27],累计覆盖8。

输入4按住[12,15),落在目标内的单位起点[12, 13, 14];此前未覆盖的新单位[12, 13, 14],累计覆盖11。

输入5按住[26,31),落在目标内的单位起点[26, 27, 28, 29];此前未覆盖的新单位[26],累计覆盖12。

输入6按住[11,18),落在目标内的单位起点[11, 12, 13, 14, 15, 16, 17];此前未覆盖的新单位[11, 15, 16, 17],累计覆盖16。

覆盖16拍,缺失10拍,连续缺口[[5, 11], [18, 19], [23, 26]];两者之和为26。

复核与使用边界

把目标逐单位展开,标记每个单位是否被覆盖,再合并连续缺口。覆盖长度加缺口长度必须等于目标长度,多个输入的长度总和不能直接替代并集长度。

覆盖总长度一样的两次输入,缺口位置和数量可能完全不同。若规则对中途松开有单独惩罚,不能仅用总覆盖长度判断得分;本例把缺口列出,是为了让后续评分规则有清楚的输入。

复盘时建议保留输入表和中间状态,而不仅保存最终答案。改动一个条件后重新推演,再检查起点、终点、重复值和临界输入;这样能把规则本身、计算实现和显示结果分别核对,避免把一次偶然相同当成验证完成。